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+118 -2
View File
@@ -1,3 +1,119 @@
# webpaper # Webpaper
Pagine web come sfondi animati Pagina web come sfondo del desktop. Ispirato a
[Hidamari](https://github.com/jeffshee/hidamari), dal quale è stato estratto e
ridotto all'essenziale il meccanismo della pagina web come wallpaper: niente
server DBus, niente video, niente GUI di controllo — solo lo sfondo.
## Come funziona
1. Una `Gtk.ApplicationWindow` piena di una `WebKit2.WebView` (WebKitGTK 4.1)
carica l'URI richiesto;
2. la finestra viene marcata con `Gdk.WindowTypeHint.DESKTOP`: il window
manager la tiene in fondo allo stack, sotto tutte le altre finestre,
esattamente come lo sfondo nativo;
3. viene creata una finestra per ogni monitor, dimensionata e posizionata
sulla geometria del monitor (`monitor.get_geometry()`), con aggiornamento
automatico su eventi `monitor-added` / `monitor-removed` / `size-changed`;
4. il backend è forzato a **X11** (`GDK_BACKEND=x11`): le finestre DESKTOP non
funzionano su Wayland nativo, quindi su una sessione Wayland GDK ricade su
XWayland;
5. workaround NVIDIA: se è presente una GPU NVIDIA, WebKit viene puntato su un
render node Mesa o su buffer SHM (il renderer DMA-BUF di WebKitGTK fallisce
sui driver NVIDIA e la pagina resterebbe bianca).
## Requisiti
- Python 3 con PyGObject
- GTK 3
- WebKitGTK 4.1
Debian/Ubuntu:
```sh
sudo apt install python3-gi gir1.2-gtk-3.0 gir1.2-webkit2-4.1
```
Arch:
```sh
sudo pacman -S python-gobject gtk3 webkit2gtk-4.1
```
## Uso
```sh
# da questa cartella, un file HTML locale:
python3 -m webpaper /percorso/pagina.html
# oppure un URL:
python3 -m webpaper https://esempio.com
# DUAL MONITOR: una pagina per monitor (prima sorgente = primo monitor,
# seconda = secondo monitor):
python3 -m webpaper /percorso/pagina1.html /percorso/pagina2.html
# log di debug:
python3 -m webpaper -d /percorso/pagina.html
# non sistemare le icone desktop (le icone restano sotto il wallpaper):
python3 -m webpaper --no-fix-icons /percorso/pagina.html
```
Con **una sola** sorgente, viene mostrata su tutti i monitor (comportamento
originale). Con **più sorgenti** la mappatura è 1:1 nell'ordine dei monitor;
se i monitor sono più delle sorgenti, gli extra ripetono l'ultima sorgente, se
le sorgenti superano i monitor quelle in eccesso vengono ignorate (con un
warning nel log).
In alternativa, installabile come comando:
```sh
pip install -e .
webpaper /percorso/pagina.html
```
Per uscire: click destro sulla pagina → **Esci** (oppure `Ctrl+C`).
## Autostart al login
Crea il file `~/.config/autostart/webpaper.desktop` con:
```ini
[Desktop Entry]
Type=Application
Name=Webpaper
Comment=Pagina web come sfondo del desktop
Exec=sh -c "cd /percorso/del/progetto && sleep 3 && exec python3 -m webpaper /percorso/pagina.html"
Terminal=false
X-GNOME-Autostart-enabled=true
X-GNOME-Autostart-Delay=0
```
Nota: il `sleep 3` è importante — dà tempo a `nemo-desktop` (le icone della
scrivania) di partire per primo. Se webpaper parte prima, nemo-desktop si
rifiuta di avviarsi ("Desktop already managed") e le icone spariscono del
tutto.
Per disattivare l'autostart: elimina il file oppure toglilo da *Impostazioni
di sistema → Applicazioni all'avvio*.
## Note
- Il meccanismo funziona su **X11 e XWayland** (Wayland puro non è supportato,
come in Hidamari).
- **Icone della scrivania**: le estensioni che disegnano le icone desktop
(nemo-desktop su Cinnamon, DING su GNOME) usano a loro volta finestre di
tipo DESKTOP; il nostro wallpaper, essendo mappato dopo, le copre. All'avvio
Webpaper le porta automaticamente sopra il wallpaper (attivandole una a una,
via `xdotool`). Requisito: `xdotool` installato (`sudo apt install xdotool`
oppure `sudo pacman -S xdotool`). Se non è presente, o con
`--no-fix-icons`, le icone restano sotto il wallpaper.
- La pagina è un vero browser (WebKitGTK): funzionano animazioni CSS,
canvas/WebGL, iframe, ecc. L'audio della pagina viene riprodotto; per
mutarlo non c'è un'API GTK semplice (in Hidamari è un TODO).
## Licenza
GPL-3.0-or-later, coerente con il progetto originale
[Hidamari](https://github.com/jeffshee/hidamari) dal quale deriva.
Executable
+202
View File
@@ -0,0 +1,202 @@
#!/usr/bin/env bash
# install.sh - Script di installazione per Webpaper
# Requisiti: bash, pip3, xrandr (solitamente preinstallato)
# --- Colori ---
RED='\033[0;31m'
GREEN='\033[0;32m'
YELLOW='\033[1;33m'
NC='\033[0m'
# --- Variabili ---
SCRIPT_DIR="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)"
SOLE_HTML="$SCRIPT_DIR/sistema_stellare/sole.html"
ALPHA_HTML="$SCRIPT_DIR/sistema_stellare/alpha-centauri.html"
AUTOSTART_DIR="$HOME/.config/autostart"
log_info() { echo -e "${GREEN}[INFO]${NC} $1"; }
log_warn() { echo -e "${YELLOW}[WARN]${NC} $1"; }
log_error() { echo -e "${RED}[ERROR]${NC} $1"; }
# --- 1. Rilevamento Distribuzione ---
detect_distro() {
if [ -f /etc/os-release ]; then
. /etc/os-release
echo "$ID"
else
echo "unknown"
fi
}
DISTRO=$(detect_distro)
# --- 2. Installazione Dipendenze (corretta per tutte le distro) ---
install_deps() {
log_info "Rilevata distribuzione: $DISTRO"
local sudo_cmd=""
if [ "$(id -u)" -ne 0 ]; then
sudo_cmd="sudo"
fi
# Definizione dei pacchetti per ogni famiglia
declare -A pkg_map
pkg_map[ubuntu]="python3-gi gir1.2-gtk-3.0 gir1.2-webkit2-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[debian]="python3-gi gir1.2-gtk-3.0 gir1.2-webkit2-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[linuxmint]="python3-gi gir1.2-gtk-3.0 gir1.2-webkit2-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[pop]="python3-gi gir1.2-gtk-3.0 gir1.2-webkit2-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[arch]="python-gobject gtk3 webkit2gtk-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[manjaro]="python-gobject gtk3 webkit2gtk-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[endeavouros]="python-gobject gtk3 webkit2gtk-4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[fedora]="python3-gobject gtk3 webkit2gtk4.1 xdotool wmctrl"
pkg_map[rhel]="python3-gobject gtk3 webkit2gtk4.1 xdotool wmctrl"
local packages=(${pkg_map[$DISTRO]})
if [ ${#packages[@]} -eq 0 ]; then
log_warn "Distribuzione sconosciuta ($DISTRO). Installa manualmente:"
log_warn "- python3-gi (PyGObject)"
log_warn "- GTK3"
log_warn "- WebKit2GTK 4.1"
log_warn "- xdotool"
return 0
fi
# Verifica pacchetti installati
local missing=()
for pkg in "${packages[@]}"; do
local installed=false
case "$DISTRO" in
arch|manjaro|endeavouros)
if pacman -Q "$pkg" &>/dev/null; then installed=true; fi
;;
fedora|rhel)
if rpm -q "$pkg" &>/dev/null; then installed=true; fi
;;
*)
if dpkg -s "$pkg" &>/dev/null; then installed=true; fi
;;
esac
if [ "$installed" = false ]; then
missing+=("$pkg")
fi
done
if [ ${#missing[@]} -eq 0 ]; then
log_info "Tutte le dipendenze di sistema sono installate."
return 0
fi
log_warn "Pacchetti mancanti: ${missing[*]}"
log_info "Installazione in corso..."
case "$DISTRO" in
arch|manjaro|endeavouros)
$sudo_cmd pacman -S --noconfirm "${missing[@]}"
;;
fedora|rhel)
$sudo_cmd dnf install -y "${missing[@]}"
;;
*)
$sudo_cmd apt-get update && $sudo_cmd apt-get install -y "${missing[@]}"
;;
esac
if [ $? -ne 0 ]; then
log_error "Errore durante l'installazione delle dipendenze."
exit 1
fi
}
# --- 3. Installazione Python ---
install_python_pkg() {
log_info "Installazione pacchetto Python..."
if ! command -v pip3 &>/dev/null && ! command -v pip &>/dev/null; then
log_error "pip non trovato. Installalo prima."
exit 1
fi
# Usa pip3 se disponibile, altrimenti pip
local pip_cmd="pip3"
if ! command -v pip3 &>/dev/null; then
pip_cmd="pip"
fi
$pip_cmd install -e "$SCRIPT_DIR" --user
if [ $? -ne 0 ]; then
log_error "Errore installazione pacchetto Python."
exit 1
fi
log_info "Pacchetto Python installato."
}
# --- 4. Rilevamento Monitor ---
detect_monitors() {
local count
count=$(xrandr --query 2>/dev/null | grep " connected" | wc -l)
if [ "$count" -eq 0 ]; then
log_warn "Impossibile rilevare monitor con xrandr. Imposto 1 monitor."
echo 1
else
echo "$count"
fi
}
# --- 5. Configurazione Autostart (CORRETTA) ---
setup_autostart() {
read -p "Vuoi aggiungere Webpaper all'avvio automatico? (y/N): " answer
if [[ ! "$answer" =~ ^[Yy]$ ]]; then
log_info "Autostart saltato."
return
fi
mkdir -p "$AUTOSTART_DIR"
local monitor_count=$(detect_monitors)
local exec_cmd=""
if [ "$monitor_count" -ge 2 ]; then
exec_cmd="python3 -m webpaper \"$SOLE_HTML\" \"$ALPHA_HTML\""
log_info "Rilevati $monitor_count monitor. Configurerò Webpaper per mostrare:"
log_info " - Monitor 1: Sole.html"
log_info " - Monitor 2: Alpha-Centauri.html"
else
exec_cmd="python3 -m webpaper \"$SOLE_HTML\""
log_info "Rilevato $monitor_count monitor. Configurerò Webpaper per mostrare:"
log_info " - Monitor 1: Sole.html"
fi
# IMPORTANTE: qui correggiamo l'here-document e le virgolette
cat > "$AUTOSTART_DIR/webpaper.desktop" <<-EOF
[Desktop Entry]
Type=Application
Name=Webpaper
Comment=Pagina web come sfondo del desktop
Exec=sh -c "cd \"$SCRIPT_DIR\" && sleep 3 && exec $exec_cmd"
Terminal=false
X-GNOME-Autostart-enabled=true
X-GNOME-Autostart-Delay=0
Hidden=false
NoDisplay=false
EOF
log_info "File creato in: $AUTOSTART_DIR/webpaper.desktop"
}
# --- Esecuzione ---
main() {
echo "========================================"
echo " Webpaper Installer"
echo "========================================"
install_deps
install_python_pkg
setup_autostart
echo "========================================"
log_info "Installazione completata!"
echo "========================================"
echo "Per avviare manualmente: webpaper"
echo "Oppure: python3 -m webpaper"
}
main
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
[build-system]
requires = ["setuptools>=61"]
build-backend = "setuptools.build_meta"
[project]
name = "webpaper"
version = "0.1.0"
description = "Pagina web come sfondo del desktop (ispirato a Hidamari)"
readme = "README.md"
requires-python = ">=3.8"
license = { text = "GPL-3.0-or-later" }
[project.scripts]
webpaper = "webpaper.__main__:main"
[tool.setuptools]
packages = ["webpaper"]
+380
View File
@@ -0,0 +1,380 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Alpha Centauri</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { overflow: hidden; background: #000; }
canvas { display: block; }
#info {
position: fixed;
top: 10px;
left: 10px;
color: rgba(255,255,255,0.5);
font-family: monospace;
font-size: 12px;
pointer-events: none;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="alpha"></canvas>
<div id="info">Alpha Centauri — Simulazione</div>
<script>
// === SISTEMA ALPHA CENTAURI — JavaScript ===
let tempo = 0;
// Stelle del sistema triplo
const stelle = [
{
nome: "Alpha Cen A",
tipo: "G2V",
colore: "#fff4e0",
raggio: 18,
asseMaggiore: 175,
eccentricita: 0.517,
velocita: 0.0125,
angoloIniziale: 0,
massa: "1.1 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,244,224,0.8)",
},
{
nome: "Alpha Cen B",
tipo: "K1V",
colore: "#ffcc66",
raggio: 14,
asseMaggiore: 215,
eccentricita: 0.517,
velocita: 0.0125,
angoloIniziale: Math.PI,
massa: "0.907 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,204,102,0.8)",
},
{
nome: "Proxima Cen",
tipo: "M5.5Ve",
colore: "#cc4422",
raggio: 10,
asseMaggiore: 650,
eccentricita: 0.509,
velocita: 0.00091,
angoloIniziale: Math.PI * 0.7,
massa: "0.122 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,150,100,0.8)",
},
];
// Pianeti: [stella_ospite, dati_pianeta]
const pianeti = [
// === SU ALPHA CENTAURI B ===
[
1,
{
nome: "Alpha Cen Ab",
raggio: 7,
asseMaggiore: 55,
eccentricita: 0.02,
velocita: 1.63,
colore: "#5a8ab5",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "oceano", colore: "#3a6a9a", x: -2, y: -1, r: 3 },
{ tipo: "continente", colore: "#4a8a4a", x: 2, y: 1, r: 2.5 },
{ tipo: "nuvola", colore: "rgba(255,255,255,0.25)", x: 0, y: -2, r: 1.5 },
],
},
],
// === SU PROXIMA CENTAURI ===
[
2,
{
nome: "Proxima d",
raggio: 3,
asseMaggiore: 30,
eccentricita: 0.04,
velocita: 2.094,
colore: "#6b7b8d",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "superficie", colore: "#5a6a7a", x: -1, y: -1, r: 1.5 },
{ tipo: "superficie", colore: "#7a8a9a", x: 1, y: 1, r: 1 },
],
},
],
[
2,
{
nome: "Proxima b",
raggio: 8,
asseMaggiore: 50,
eccentricita: 0.11,
velocita: 0.959,
colore: "#4a90d9",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "oceano", colore: "#2a5a8a", x: -3, y: -2, r: 4 },
{ tipo: "continente", colore: "#3a7a3a", x: 2, y: 1, r: 3 },
{ tipo: "continente", colore: "#4a8a4a", x: -1, y: 3, r: 2.5 },
{ tipo: "nuvola", colore: "rgba(255,255,255,0.3)", x: 0, y: -3, r: 2 },
],
},
],
[
2,
{
nome: "Proxima c",
raggio: 14,
asseMaggiore: 200,
eccentricita: 0.04,
velocita: 0.00559,
colore: "#c8944a",
angoli: [0],
raggiMondi: [35, 55, 75],
coloriMondi: ["#d4c4a4", "#b4a484", "#948464"],
nomiMondi: ["Candidate-m1", "Candidate-m2", "Candidate-m3"],
velocitaMondi: [8, 4, 2.5],
anelli: true,
dettagli: [
{ tipo: "banda", colore: "#a8743a", y: -4 },
{ tipo: "banda", colore: "#b8844a", y: 0 },
{ tipo: "banda", colore: "#98642a", y: 4 },
],
},
],
];
const canvas = document.getElementById("alpha");
const ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
// Stelle di sfondo
const stelleSfondo = [];
for (let i = 0; i < 300; i++) {
stelleSfondo.push({
x: Math.random() * canvas.width,
y: Math.random() * canvas.height,
r: Math.random() * 1.2,
a: Math.random() * 0.5 + 0.2,
});
}
function disegnaStelle() {
stelleSfondo.forEach((s) => {
ctx.fillStyle = `rgba(255,255,255,${s.a})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function disegnaStella(stella, x, y) {
// Glow differenziato per tipo
if (stella.tipo === "G2V") {
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.5, x, y, stella.raggio * 5);
g.addColorStop(0, "#fff8e0");
g.addColorStop(0.2, "#ffdd44");
g.addColorStop(0.5, "rgba(255,221,68,0.2)");
g.addColorStop(1, "rgba(255,200,0,0)");
ctx.fillStyle = g;
} else if (stella.tipo === "K1V") {
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.5, x, y, stella.raggio * 4);
g.addColorStop(0, "#ffe0a0");
g.addColorStop(0.2, "#ffaa44");
g.addColorStop(0.5, "rgba(255,170,68,0.2)");
g.addColorStop(1, "rgba(255,150,0,0)");
ctx.fillStyle = g;
} else {
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.3, x, y, stella.raggio * 4);
g.addColorStop(0, "rgba(255,100,50,0.8)");
g.addColorStop(0.2, "rgba(200,50,20,0.4)");
g.addColorStop(0.5, "rgba(150,30,10,0.1)");
g.addColorStop(1, "rgba(100,20,5,0)");
ctx.fillStyle = g;
}
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, stella.raggio * 5, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = stella.colore;
ctx.shadowColor = stella.colore;
ctx.shadowBlur = stella.raggio * 2;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, stella.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
}
function disegnaAnelli(cx, cy, raggio) {
ctx.strokeStyle = "rgba(210, 180, 140, 0.4)";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.0, raggio * 0.5, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = "rgba(190, 160, 120, 0.25)";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.4, raggio * 0.6, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaOrbita(cx, cy, a, b) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.06)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([3, 3]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, a, b, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
}
function disegnaDettaglioPianeta(dettagli, x, y, raggio) {
dettagli.forEach((d) => {
ctx.fillStyle = d.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x + (d.x || 0), y + (d.y || 0), d.r || 1, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function disegnaCorpo(c, stellaX, stellaY, angolo) {
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const x = stellaX + a * Math.cos(angolo);
const y = stellaY + b * Math.sin(angolo);
disegnaOrbita(stellaX, stellaY, a, b);
if (c.anelli) {
disegnaAnelli(x, y, c.raggio);
}
ctx.fillStyle = c.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
if (c.dettagli) {
disegnaDettaglioPianeta(c.dettagli, x, y, c.raggio);
}
if (c.raggiMondi && c.coloriMondi) {
const coloriM = c.coloriMondi;
c.raggiMondi.forEach((raggioM, i) => {
const velocitaM = c.velocitaMondi?.[i] ?? 3;
const angoloM = angolo + (c.angoli?.[i] || 0) + tempo * velocitaM;
const mx = stellaX + Math.cos(angoloM) * raggioM;
const my = stellaY + Math.sin(angoloM) * raggioM;
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.04)";
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.setLineDash([2, 2]);
ctx.beginPath();
ctx.arc(stellaX, stellaY, raggioM, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
ctx.fillStyle = coloriM[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(mx, my, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.3)";
ctx.font = "7px monospace";
ctx.fillText(c.nomiMondi?.[i] || "", mx + 3, my - 3);
});
}
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.6)";
ctx.font = "11px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + c.raggio + 5, y - 5);
}
function disegnaLineaTraStelle(x1, y1, x2, y2) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.03)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([5, 10]);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
}
function animazione() {
ctx.fillStyle = "#000010";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
disegnaStelle();
const cx = canvas.width / 2;
const cy = canvas.height / 2;
// Calcola posizioni stelle relative al baricentro
const posizioniStelle = [];
stelle.forEach((s) => {
const a = s.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - s.eccentricita * s.eccentricita);
const angolo = tempo * s.velocita + s.angoloIniziale;
const x = cx + a * Math.cos(angolo);
const y = cy + b * Math.sin(angolo);
posizioniStelle.push({ x, y });
});
// Calcola baricentro del triangolo formato dalle tre stelle
const baricentroX = (posizioniStelle[0].x + posizioniStelle[1].x + posizioniStelle[2].x) / 3;
const baricentroY = (posizioniStelle[0].y + posizioniStelle[1].y + posizioniStelle[2].y) / 3;
// Offset per centrare tutto il sistema sul canvas
const offsetX = baricentroX - cx;
const offsetY = baricentroY - cy;
// Linea tra Alpha Cen A e B
disegnaLineaTraStelle(
posizioniStelle[0].x - offsetX,
posizioniStelle[0].y - offsetY,
posizioniStelle[1].x - offsetX,
posizioniStelle[1].y - offsetY
);
// Disegna stelle
stelle.forEach((s, i) => {
disegnaStella(s, posizioniStelle[i].x - offsetX, posizioniStelle[i].y - offsetY);
});
// Pianeti
pianeti.forEach(([stellaIdx, p]) => {
const angolo = tempo * p.velocita;
disegnaCorpo(p, posizioniStelle[stellaIdx].x - offsetX, posizioniStelle[stellaIdx].y - offsetY, angolo);
});
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.4)";
ctx.font = "10px monospace";
ctx.fillText(
"Alpha Centauri — Sistema triplo (4.37 anni luce) | A+B orbita: 79.9 anni | Proxima orbita: 547 anni",
10,
canvas.height - 10
);
tempo += 0.005;
requestAnimationFrame(animazione);
}
window.addEventListener("resize", () => {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});
animazione();
</script>
</body>
</html>
+445
View File
@@ -0,0 +1,445 @@
// === SISTEMA ALPHA CENTAURI — Simulazione TypeScript ===
// Sistema triplo: Alpha Cen A + Alpha Cen B + Proxima Centauri
// Distanza totale: 4.37 anni luce dalla Terra
interface CorpoCeleste {
nome: string;
raggio: number;
asseMaggiore: number;
eccentricita: number;
velocita: number;
colore: string;
angoli?: number[];
raggiMondi?: number[];
coloriMondi?: string[];
nomiMondi?: string[];
velocitaMondi?: number[];
anelli?: boolean;
dettagli?: Dettaglio[];
}
interface Dettaglio {
tipo: string;
colore: string;
x?: number;
y?: number;
r?: number;
}
const canvas = document.getElementById("alpha") as HTMLCanvasElement;
const ctx = canvas.getContext("2d")!;
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
// === DATI ASTROFISICI ===
// Alpha Centauri A (Rigil Kentaurus): G2V, 1.1 M☉, 1.221 R☉
// Alpha Centauri B (Toliman): K1V, 0.907 M☉, 0.863 R☉
// Orbita A-B: a=23.4 UA, e=0.517, P=79.91 anni
// Proxima Centauri: M5.5Ve, 0.122 M☉
// Orbita Proxima: a~125 UA, e~0.509, P~547 anni
// === PIANETI CONFERMATI ===
// Alpha Cen Bb: 0.011 M⊕, 3.236 giorni, 0.064 UA (controverso)
// Alpha Cen Ab: 1.1 M⊕, 224 giorni, ~1.25 UA (confermato HARPS 2012)
// Proxima d: 0.26 M⊕, 5.122 giorni, 0.029 UA (2022)
// Proxima b: 1.07 M⊕, 11.186 giorni, 0.0485 UA (2016)
// Proxima c: ~7 M⊕, ~5.28 anni, ~1.489 UA (2019)
let tempo = 0;
// Stelle del sistema triplo
interface Stella {
nome: string;
tipo: string;
colore: string;
raggio: number;
asseMaggiore: number;
eccentricita: number;
velocita: number;
angoloIniziale: number;
massa: string;
coloreTesto: string;
}
const stelle: Stella[] = [
{
nome: "Alpha Cen A",
tipo: "G2V",
colore: "#fff4e0",
raggio: 18,
asseMaggiore: 175,
eccentricita: 0.517,
velocita: 0.0125, // P=79.91 anni → scala
angoloIniziale: 0,
massa: "1.1 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,244,224,0.8)",
},
{
nome: "Alpha Cen B",
tipo: "K1V",
colore: "#ffcc66",
raggio: 14,
asseMaggiore: 215,
eccentricita: 0.517,
velocita: 0.0125,
angoloIniziale: Math.PI, // opposto ad A
massa: "0.907 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,204,102,0.8)",
},
{
nome: "Proxima Cen",
tipo: "M5.5Ve",
colore: "#cc4422",
raggio: 10,
asseMaggiore: 650,
eccentricita: 0.509,
velocita: 0.00091, // P=547 anni → scala
angoloIniziale: Math.PI * 0.7,
massa: "0.122 M☉",
coloreTesto: "rgba(255,150,100,0.8)",
},
];
// Pianeti: [stella_ospite, dati_pianeta]
type Pianeta = [number, CorpoCeleste];
const pianeti: Pianeta[] = [
// === SU ALPHA CENTAURI B ===
[
1, // Alpha Cen B
{
nome: "Alpha Cen Ab",
raggio: 7,
asseMaggiore: 55,
eccentricita: 0.02,
velocita: 1.63, // 224 giorni → scala: 10s orbita
colore: "#5a8ab5",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "oceano", colore: "#3a6a9a", x: -2, y: -1, r: 3 },
{ tipo: "continente", colore: "#4a8a4a", x: 2, y: 1, r: 2.5 },
{ tipo: "nuvola", colore: "rgba(255,255,255,0.25)", x: 0, y: -2, r: 1.5 },
],
},
],
// === SU PROXIMA CENTAURI ===
[
2, // Proxima Centauri
{
nome: "Proxima d",
raggio: 3,
asseMaggiore: 30,
eccentricita: 0.04,
velocita: 2.094, // 10 secondi orbita
colore: "#6b7b8d",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "superficie", colore: "#5a6a7a", x: -1, y: -1, r: 1.5 },
{ tipo: "superficie", colore: "#7a8a9a", x: 1, y: 1, r: 1 },
],
},
],
[
2,
{
nome: "Proxima b",
raggio: 8,
asseMaggiore: 50,
eccentricita: 0.11,
velocita: 0.959, // ~22 secondi orbita
colore: "#4a90d9",
angoli: [0],
dettagli: [
{ tipo: "oceano", colore: "#2a5a8a", x: -3, y: -2, r: 4 },
{ tipo: "continente", colore: "#3a7a3a", x: 2, y: 1, r: 3 },
{ tipo: "continente", colore: "#4a8a4a", x: -1, y: 3, r: 2.5 },
{ tipo: "nuvola", colore: "rgba(255,255,255,0.3)", x: 0, y: -3, r: 2 },
],
},
],
[
2,
{
nome: "Proxima c",
raggio: 14,
asseMaggiore: 200,
eccentricita: 0.04,
velocita: 0.00559, // ~62 minuti orbita
colore: "#c8944a",
angoli: [0],
raggiMondi: [35, 55, 75],
coloriMondi: ["#d4c4a4", "#b4a484", "#948464"],
nomiMondi: ["Candidate-m1", "Candidate-m2", "Candidate-m3"],
velocitaMondi: [8, 4, 2.5],
anelli: true,
dettagli: [
{ tipo: "banda", colore: "#a8743a", y: -4 },
{ tipo: "banda", colore: "#b8844a", y: 0 },
{ tipo: "banda", colore: "#98642a", y: 4 },
],
},
],
];
// === FUNZIONI DI DISEGNO ===
function disegnaStelle() {
stelleSfondo.forEach((s) => {
ctx.fillStyle = `rgba(255,255,255,${s.a})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function disegnaStella(stella: Stella, x: number, y: number) {
// Glow
const grad = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.3, x, y, stella.raggio * 4);
grad.addColorStop(0, stella.colore);
grad.addColorStop(0.3, stella.colore.replace(")", ",0.5)").replace("#", "rgba(").replace(/(..)(..)(..)/, (m, r, g, b) => {
const red = parseInt(r, 16);
const green = parseInt(g, 16);
const blue = parseInt(b, 16);
return `rgba(${red},${green},${blue}`;
}) + ",0.3)");
grad.addColorStop(1, "rgba(0,0,0,0)");
// Glow semplificato per tipo di stella
if (stella.tipo === "G2V") {
// Gialla come il Sole
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.5, x, y, stella.raggio * 5);
g.addColorStop(0, "#fff8e0");
g.addColorStop(0.2, "#ffdd44");
g.addColorStop(0.5, "rgba(255,221,68,0.2)");
g.addColorStop(1, "rgba(255,200,0,0)");
ctx.fillStyle = g;
} else if (stella.tipo === "K1V") {
// Arancione
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.5, x, y, stella.raggio * 4);
g.addColorStop(0, "#ffe0a0");
g.addColorStop(0.2, "#ffaa44");
g.addColorStop(0.5, "rgba(255,170,68,0.2)");
g.addColorStop(1, "rgba(255,150,0,0)");
ctx.fillStyle = g;
} else {
// Rossa (Proxima)
const g = ctx.createRadialGradient(x, y, stella.raggio * 0.3, x, y, stella.raggio * 4);
g.addColorStop(0, "rgba(255,100,50,0.8)");
g.addColorStop(0.2, "rgba(200,50,20,0.4)");
g.addColorStop(0.5, "rgba(150,30,10,0.1)");
g.addColorStop(1, "rgba(100,20,5,0)");
ctx.fillStyle = g;
}
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, stella.raggio * 5, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Stella
ctx.fillStyle = stella.colore;
ctx.shadowColor = stella.colore;
ctx.shadowBlur = stella.raggio * 2;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, stella.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
}
function disegnaAnelli(cx: number, cy: number, raggio: number) {
ctx.strokeStyle = "rgba(210, 180, 140, 0.4)";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.0, raggio * 0.5, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = "rgba(190, 160, 120, 0.25)";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.4, raggio * 0.6, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaOrbita(cx: number, cy: number, a: number, b: number) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.06)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([3, 3]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, a, b, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
}
function disegnaDettaglioPianeta(
dettagli: Dettaglio[],
x: number,
y: number,
raggio: number
) {
dettagli.forEach((d) => {
ctx.fillStyle = d.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x + (d.x || 0), y + (d.y || 0), d.r || 1, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function disegnaCorpo(
c: CorpoCeleste,
stellaX: number,
stellaY: number,
angolo: number
) {
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const x = stellaX + a * Math.cos(angolo);
const y = stellaY + b * Math.sin(angolo);
// Orbita
disegnaOrbita(stellaX, stellaY, a, b);
// Anelli
if (c.anelli) {
disegnaAnelli(x, y, c.raggio);
}
// Pianeta
ctx.fillStyle = c.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Dettagli
if (c.dettagli) {
disegnaDettaglioPianeta(c.dettagli, x, y, c.raggio);
}
// Lune
if (c.raggiMondi && c.coloriMondi) {
const coloriM = c.coloriMondi;
c.raggiMondi.forEach((raggioM, i) => {
const velocitaM = c.velocitaMondi?.[i] ?? 3;
const angoloM = angolo + (c.angoli?.[i] || 0) + tempo * velocitaM;
const mx = stellaX + Math.cos(angoloM) * raggioM;
const my = stellaY + Math.sin(angoloM) * raggioM;
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.04)";
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.setLineDash([2, 2]);
ctx.beginPath();
ctx.arc(stellaX, stellaY, raggioM, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
ctx.fillStyle = coloriM[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(mx, my, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.3)";
ctx.font = "7px monospace";
ctx.fillText(c.nomiMondi?.[i] || "", mx + 3, my - 3);
});
}
// Etichetta
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.6)";
ctx.font = "11px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + c.raggio + 5, y - 5);
}
function disegnaLineaTraStelle(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.03)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([5, 10]);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
}
function animazione() {
// Sfondo
ctx.fillStyle = "#000010";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Stelle
disegnaStelle();
// Centro del sistema (baricentro A-B)
const cx = canvas.width / 2;
const cy = canvas.height / 2;
// Calcola posizioni stelle relative al baricentro
const posizioniStelle: { x: number; y: number }[] = [];
stelle.forEach((s) => {
const a = s.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - s.eccentricita * s.eccentricita);
const angolo = tempo * s.velocita + s.angoloIniziale;
const x = cx + a * Math.cos(angolo);
const y = cy + b * Math.sin(angolo);
posizioniStelle.push({ x, y });
});
// Calcola baricentro del triangolo formato dalle tre stelle
const baricentroX = (posizioniStelle[0].x + posizioniStelle[1].x + posizioniStelle[2].x) / 3;
const baricentroY = (posizioniStelle[0].y + posizioniStelle[1].y + posizioniStelle[2].y) / 3;
// Offset per centrare tutto il sistema sul canvas
const offsetX = baricentroX - cx;
const offsetY = baricentroY - cy;
// Linea tra Alpha Cen A e B
disegnaLineaTraStelle(
posizioniStelle[0].x - offsetX,
posizioniStelle[0].y - offsetY,
posizioniStelle[1].x - offsetX,
posizioniStelle[1].y - offsetY
);
// Disegna stelle
stelle.forEach((s, i) => {
disegnaStella(s, posizioniStelle[i].x - offsetX, posizioniStelle[i].y - offsetY);
});
// Pianeti
pianeti.forEach(([stellaIdx, p]) => {
const angolo = tempo * p.velocita;
disegnaCorpo(p, posizioniStella[stellaIdx].x - offsetX, posizioniStelle[stellaIdx].y - offsetY, angolo);
});
// Info
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.4)";
ctx.font = "10px monospace";
ctx.fillText(
"Alpha Centauri — Sistema triplo (4.37 anni luce) | A+B orbita: 79.9 anni | Proxima orbita: 547 anni",
10,
canvas.height - 10
);
tempo += 0.005;
requestAnimationFrame(animazione);
}
// Stelle di sfondo
const stelleSfondo: { x: number; y: number; r: number; a: number }[] = [];
for (let i = 0; i < 300; i++) {
stelleSfondo.push({
x: Math.random() * canvas.width,
y: Math.random() * canvas.height,
r: Math.random() * 1.2,
a: Math.random() * 0.5 + 0.2,
});
}
// Resize
window.addEventListener("resize", () => {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});
// Avvia
animazione();
+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
#!/bin/bash
# 1. Chromium in modalità app, senza vero fullscreen, dimensionato allo schermo
chromium index.html \
--window-position=0,0 --window-size=1920,1080 \
--disable-infobars --noerrdialogs --disable-session-crashed-bubble &
sleep 3
# 2. Trova l'ID finestra
WID=$(xdotool search --sync --onlyvisible --class "chromium" | head -1)
# 3. Riposiziona/ridimensiona per sicurezza
xdotool windowmove "$WID" 0 0
xdotool windowsize "$WID" 1920 1080
# 4. Marcala come finestra "desktop" e mandala in fondo allo stack
wmctrl -i -r "$WID" -b add,below
wmctrl -i -r "$WID" -b add,sticky,skip_taskbar,skip_pager
xprop -id "$WID" -f _NET_WM_WINDOW_TYPE 32a \
-set _NET_WM_WINDOW_TYPE _NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP
# 5. Forza nemo-desktop a ridisegnarsi sopra (necessario spesso su Mint)
killall nemo-desktop 2>/dev/null
nemo-desktop &
+455
View File
@@ -0,0 +1,455 @@
// === SISTEMA SOLARE - Simulazione TypeScript ===
interface CorpoCeleste {
nome: string;
raggio: number;
asseMaggiore: number;
eccentricita: number;
velocita: number;
colore: string;
angoli?: number[];
raggiMondi?: number[];
coloriMondi?: string[];
nomiMondi?: string[];
velocitaMondi?: number[];
anelli?: boolean;
}
const canvas = document.getElementById("sistema") as HTMLCanvasElement;
const ctx = canvas.getContext("2d")!;
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
// === COMETA DI HALLEY ===
// Periodo: ~75.3 anni | Eccentricità: 0.967 | Inclinazione: 162° (retrograda)
// Perielio: 0.586 UA | Afelio: 35.1 UA | Semiasse maggiore: 17.8 UA
interface ParticellaCoda {
distanza: number;
larghezza: number;
angoloOffset: number;
opacita: number;
}
interface Cometa {
nome: string;
asseMaggiore: number;
eccentricita: number;
velocita: number;
angoloIniziale: number;
angoloOrbita: number;
coda: ParticellaCoda[];
}
const cometaHalley: Cometa = {
nome: "Halley",
asseMaggiore: 267, // ~17.8 UA in scala
eccentricita: 0.967,
velocita: 0.00084, // P=75.3 anni → scala
angoloIniziale: Math.PI * 0.45, // posizione iniziale
angoloOrbita: Math.PI * 0.85, // rotazione ellisse (simula inclinazione)
coda: [], // particelle coda
};
// Inizializza particelle della coda
for (let i = 0; i < 60; i++) {
cometaHalley.coda.push({
distanza: i * 3,
larghezza: (60 - i) * 0.08,
angoloOffset: (Math.random() - 0.5) * 0.3,
opacita: 1 - i / 60,
});
}
const corpo: CorpoCeleste[] = [
{
nome: "Mercurio",
raggio: 4,
asseMaggiore: 60,
eccentricita: 0.206,
velocita: 4.15,
colore: "#b5b5b5",
},
{
nome: "Venere",
raggio: 7,
asseMaggiore: 90,
eccentricita: 0.007,
velocita: 1.62,
colore: "#e8cda0",
},
{
nome: "Terra",
raggio: 8,
asseMaggiore: 130,
eccentricita: 0.017,
velocita: 1.0,
colore: "#4a90d9",
angoli: [0],
raggiMondi: [18],
coloriMondi: ["#cccccc"],
nomiMondi: ["Luna"],
},
{
nome: "Marte",
raggio: 6,
asseMaggiore: 170,
eccentricita: 0.093,
velocita: 0.53,
colore: "#c1440e",
angoli: [0, 0.5],
raggiMondi: [12, 16],
coloriMondi: ["#aaaaaa", "#999999"],
nomiMondi: ["Fobos", "Deimos"],
},
{
nome: "Giove",
raggio: 20,
asseMaggiore: 240,
eccentricita: 0.049,
velocita: 0.084,
colore: "#c88b3a",
angoli: [0, 0.8, 1.6, 2.4],
raggiMondi: [30, 36, 42, 48],
coloriMondi: ["#dddddd", "#bbbbbb", "#aaaaaa", "#999999"],
nomiMondi: ["Io", "Europa", "Ganimede", "Callisto"],
},
{
nome: "Saturno",
raggio: 17,
asseMaggiore: 320,
eccentricita: 0.057,
velocita: 0.034,
colore: "#e8d191",
angoli: [0, 1.2, 2.4],
raggiMondi: [30, 38, 46],
coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa"],
nomiMondi: ["Encelado", "Mimante", "Titano"],
anelli: true,
},
{
nome: "Urano",
raggio: 12,
asseMaggiore: 390,
eccentricita: 0.046,
velocita: 0.011,
colore: "#72b5c4",
angoli: [0, 1.5, 3.0],
raggiMondi: [20, 26, 32],
coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa"],
nomiMondi: ["Miranda", "Ariel", "Titania"],
},
{
nome: "Nettuno",
raggio: 11,
asseMaggiore: 450,
eccentricita: 0.011,
velocita: 0.006,
colore: "#3f54ba",
angoli: [0, 1.0],
raggiMondi: [20, 26],
coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb"],
nomiMondi: ["Tritone", "Nereide"],
},
{
nome: "Plutone",
raggio: 5,
asseMaggiore: 590,
eccentricita: 0.244,
velocita: 0.004,
colore: "#a89f91",
angoli: [0, 1.2, 2.4, 3.6, 4.8],
raggiMondi: [25, 45, 65, 42, 52],
coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa", "#999999", "#888888"],
nomiMondi: ["Caronte", "Nix", "Idra", "Cerbero", "Stige"],
velocitaMondi: [10, 2.5, 1.7, 3.2, 5.3],
},
];
let tempo = 0;
function disegnaSole(cx: number, cy: number) {
// Glow esterno
const grad = ctx.createRadialGradient(cx, cy, 10, cx, cy, 60);
grad.addColorStop(0, "#fff700");
grad.addColorStop(0.3, "#ff8c00");
grad.addColorStop(1, "rgba(255,140,0,0)");
ctx.fillStyle = grad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 60, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Sole
ctx.fillStyle = "#ffcc00";
ctx.shadowColor = "#ff8800";
ctx.shadowBlur = 30;
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 25, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
}
function disegnaAnelliSaturno(cx: number, cy: number, raggio: number) {
ctx.strokeStyle = "rgba(210, 180, 140, 0.5)";
ctx.lineWidth = 4;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.2, raggio * 0.6, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = "rgba(190, 160, 120, 0.3)";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.6, raggio * 0.7, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaOrbita(cx: number, cy: number, a: number, b: number) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.08)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, a, b, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaCorpo(c: CorpoCeleste, cx: number, cy: number, angolo: number) {
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const x = cx + a * Math.cos(angolo);
const y = cy + b * Math.sin(angolo);
// Disegna orbita ellittica
disegnaOrbita(cx, cy, a, b);
// Anelli di Saturno (dietro il pianeta)
if (c.anelli) {
disegnaAnelliSaturno(x, y, c.raggio);
}
// Pianeta
ctx.fillStyle = c.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Dettaglio Giove (fasce)
if (c.nome === "Giove") {
ctx.strokeStyle = "rgba(160, 100, 30, 0.4)";
ctx.lineWidth = 2;
for (let i = -2; i <= 2; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio * 0.6, 0, Math.PI);
ctx.stroke();
}
// Grande macchia rossa
ctx.fillStyle = "rgba(200, 80, 50, 0.6)";
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(x + 5, y + 3, 5, 3, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Dettaglio Terra (continenti)
if (c.nome === "Terra") {
ctx.fillStyle = "rgba(50, 150, 50, 0.5)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(x - 2, y - 2, 3, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "rgba(50, 150, 50, 0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(x + 3, y + 2, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Disegna lune
if (c.raggiMondi && c.coloriMondi) {
const coloriM = c.coloriMondi;
c.raggiMondi.forEach((raggioM, i) => {
const velocitaM = c.velocitaMondi?.[i] ?? 3;
const angoloM = angolo + (c.angoli?.[i] || 0) + tempo * velocitaM;
const mx = x + Math.cos(angoloM) * raggioM;
const my = y + Math.sin(angoloM) * raggioM;
// Orbita luna (circolare per semplicità)
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.05)";
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, raggioM, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
// Luna
ctx.fillStyle = coloriM[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(mx, my, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Etichetta
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.4)";
ctx.font = "8px monospace";
ctx.fillText(c.nomiMondi?.[i] || "", mx + 4, my - 4);
});
}
// Etichetta pianeta
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.6)";
ctx.font = "11px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + c.raggio + 5, y - 5);
}
function animazione() {
// Sfondo
ctx.fillStyle = "#000010";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Stelle
disegnaStelle();
const cx = canvas.width / 2;
const cy = canvas.height / 2;
// Sole
disegnaSole(cx, cy);
// Pianeti
corpo.forEach((c) => {
const angolo = tempo * c.velocita;
disegnaCorpo(c, cx, cy, angolo);
});
// === COMETA DI HALLEY ===
disegnaCometaHalley(cx, cy);
tempo += 0.005;
requestAnimationFrame(animazione);
}
// Stelle di sfondo (statiche)
const stelle: { x: number; y: number; r: number; a: number }[] = [];
for (let i = 0; i < 300; i++) {
stelle.push({
x: Math.random() * canvas.width,
y: Math.random() * canvas.height,
r: Math.random() * 1.2,
a: Math.random() * 0.5 + 0.2,
});
}
function disegnaCometaHalley(cx: number, cy: number) {
const c = cometaHalley;
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const angolo = tempo * c.velocita + c.angoloIniziale;
// Posizione cometa sull'orbita ellittica
const xOrbita = a * Math.cos(angolo);
const yOrbita = b * Math.sin(angolo);
// Ruota l'orbita per simulare inclinazione/retrograda
const cosA = Math.cos(c.angoloOrbita);
const sinA = Math.sin(c.angoloOrbita);
const x = cx + xOrbita * cosA - yOrbita * sinA;
const y = cy + xOrbita * sinA + yOrbita * cosA;
// Disegna orbita (ellisse ruotata)
ctx.save();
ctx.translate(cx, cy);
ctx.rotate(c.angoloOrbita);
ctx.strokeStyle = "rgba(150,200,255,0.12)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([4, 6]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(0, 0, a, b, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
ctx.restore();
// Distanza dal Sole per direzione coda
const dxSole = cx - x;
const dySole = cy - y;
const distSole = Math.sqrt(dxSole * dxSole + dySole * dySole);
const direzioneX = dxSole / distSole;
const direzioneY = dySole / distSole;
// Perielio: la cometa è più luminosa quando è vicina al Sole
const perielioDist = a * (1 - c.eccentricita); // ~9px in scala
const luminosita = Math.min(1, perielioDist / distSole);
// Coda di polvere (più larga, curva leggermente)
for (let i = 0; i < cometaHalley.coda.length; i++) {
const p = cometaHalley.coda[i];
const tailLen = p.distanza * (0.5 + luminosita * 1.5);
const tailW = p.larghezza * (0.5 + luminosita);
const angoloCoda = Math.atan2(direzioneY, direzioneX) + p.angoloOffset;
const px = x - Math.cos(angoloCoda) * tailLen;
const py = y - Math.sin(angoloCoda) * tailLen;
const alpha = p.opacita * luminosita * 0.6;
if (alpha > 0.01) {
ctx.fillStyle = `rgba(180,220,255,${alpha})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(px, py, tailW, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
}
// Coda ionica (più sottile, dritta, blu)
const codaIonicaLunghezza = 40 + luminosita * 80;
const angoloIonico = Math.atan2(direzioneY, direzioneX);
for (let i = 0; i < 30; i++) {
const t = i / 30;
const ix = x - Math.cos(angoloIonico) * codaIonicaLunghezza * t;
const iy = y - Math.sin(angoloIonico) * codaIonicaLunghezza * t;
const alpha = (1 - t) * luminosita * 0.5;
if (alpha > 0.01) {
ctx.fillStyle = `rgba(100,150,255,${alpha})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(ix, iy, 1.5 * (1 - t), 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
}
// Coma (chioma) intorno al nucleo
if (luminosita > 0.1) {
const comaRaggio = 6 + luminosita * 12;
const comaGrad = ctx.createRadialGradient(x, y, 2, x, y, comaRaggio);
comaGrad.addColorStop(0, `rgba(200,230,255,${luminosita * 0.8})`);
comaGrad.addColorStop(0.3, `rgba(150,200,255,${luminosita * 0.3})`);
comaGrad.addColorStop(1, "rgba(100,150,255,0)");
ctx.fillStyle = comaGrad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, comaRaggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Nucleo della cometa
const nucleoRaggio = 2.5 + luminosita * 1.5;
ctx.fillStyle = `rgba(220,240,255,${0.5 + luminosita * 0.5})`;
ctx.shadowColor = "rgba(150,200,255,0.8)";
ctx.shadowBlur = 8 * luminosita;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, nucleoRaggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
// Etichetta
ctx.fillStyle = `rgba(180,220,255,${0.4 + luminosita * 0.4})`;
ctx.font = "10px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + 10, y - 8);
}
function disegnaStelle() {
stelle.forEach((s) => {
ctx.fillStyle = `rgba(255,255,255,${s.a})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
// Resize
window.addEventListener("resize", () => {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});
// Avvia
animazione();
+353
View File
@@ -0,0 +1,353 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Sistema Solare</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { overflow: hidden; background: #000; }
canvas { display: block; }
#info {
position: fixed;
top: 10px;
left: 10px;
color: rgba(255,255,255,0.5);
font-family: monospace;
font-size: 12px;
pointer-events: none;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="sistema"></canvas>
<div id="info">Sistema Solare — Simulazione</div>
<script>
// === SISTEMA SOLARE — JavaScript (da sistema-solare.ts) ===
let tempo = 0;
// === COMETA DI HALLEY ===
// Periodo: ~75.3 anni | Eccentricità: 0.967 | Inclinazione: 162° (retrograda)
// Perielio: 0.586 UA | Afelio: 35.1 UA | Semiasse maggiore: 17.8 UA
const cometaHalley = {
nome: "Halley",
asseMaggiore: 267, // ~17.8 UA in scala
eccentricita: 0.967,
velocita: 0.00084, // P=75.3 anni → scala
angoloIniziale: Math.PI * 0.45, // posizione iniziale
angoloOrbita: Math.PI * 0.85, // rotazione ellisse (simula inclinazione)
coda: [], // particelle coda
};
// Inizializza particelle della coda
for (let i = 0; i < 60; i++) {
cometaHalley.coda.push({
distanza: i * 3,
larghezza: (60 - i) * 0.08,
angoloOffset: (Math.random() - 0.5) * 0.3,
opacita: 1 - i / 60,
});
}
const corpo = [
{ nome: "Mercurio", raggio: 4, asseMaggiore: 60, eccentricita: 0.206, velocita: 4.15, colore: "#b5b5b5" },
{ nome: "Venere", raggio: 7, asseMaggiore: 90, eccentricita: 0.007, velocita: 1.62, colore: "#e8cda0" },
{ nome: "Terra", raggio: 8, asseMaggiore: 130, eccentricita: 0.017, velocita: 1.0, colore: "#4a90d9",
angoli: [0], raggiMondi: [18], coloriMondi: ["#cccccc"], nomiMondi: ["Luna"] },
{ nome: "Marte", raggio: 6, asseMaggiore: 170, eccentricita: 0.093, velocita: 0.53, colore: "#c1440e",
angoli: [0, 0.5], raggiMondi: [12, 16], coloriMondi: ["#aaaaaa", "#999999"], nomiMondi: ["Fobos", "Deimos"] },
{ nome: "Giove", raggio: 20, asseMaggiore: 240, eccentricita: 0.049, velocita: 0.084, colore: "#c88b3a",
angoli: [0, 0.8, 1.6, 2.4], raggiMondi: [30, 36, 42, 48], coloriMondi: ["#dddddd", "#bbbbbb", "#aaaaaa", "#999999"], nomiMondi: ["Io", "Europa", "Ganimede", "Callisto"] },
{ nome: "Saturno", raggio: 17, asseMaggiore: 320, eccentricita: 0.057, velocita: 0.034, colore: "#e8d191",
angoli: [0, 1.2, 2.4], raggiMondi: [30, 38, 46], coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa"], nomiMondi: ["Encelado", "Mimante", "Titano"], anelli: true },
{ nome: "Urano", raggio: 12, asseMaggiore: 390, eccentricita: 0.046, velocita: 0.011, colore: "#72b5c4",
angoli: [0, 1.5, 3.0], raggiMondi: [20, 26, 32], coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa"], nomiMondi: ["Miranda", "Ariel", "Titania"] },
{ nome: "Nettuno", raggio: 11, asseMaggiore: 450, eccentricita: 0.011, velocita: 0.006, colore: "#3f54ba",
angoli: [0, 1.0], raggiMondi: [20, 26], coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb"], nomiMondi: ["Tritone", "Nereide"] },
{ nome: "Plutone", raggio: 5, asseMaggiore: 590, eccentricita: 0.244, velocita: 0.004, colore: "#a89f91",
angoli: [0, 1.2, 2.4, 3.6, 4.8], raggiMondi: [25, 45, 65, 42, 52],
coloriMondi: ["#cccccc", "#bbbbbb", "#aaaaaa", "#999999", "#888888"],
nomiMondi: ["Caronte", "Nix", "Idra", "Cerbero", "Stige"],
velocitaMondi: [10, 2.5, 1.7, 3.2, 5.3] },
];
const canvas = document.getElementById("sistema");
const ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
// Stelle
const stelle = [];
for (let i = 0; i < 300; i++) {
stelle.push({
x: Math.random() * canvas.width,
y: Math.random() * canvas.height,
r: Math.random() * 1.2,
a: Math.random() * 0.5 + 0.2,
});
}
function disegnaStelle() {
stelle.forEach((s) => {
ctx.fillStyle = `rgba(255,255,255,${s.a})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
});
}
function disegnaSole(cx, cy) {
const grad = ctx.createRadialGradient(cx, cy, 10, cx, cy, 60);
grad.addColorStop(0, "#fff700");
grad.addColorStop(0.3, "#ff8c00");
grad.addColorStop(1, "rgba(255,140,0,0)");
ctx.fillStyle = grad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 60, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "#ffcc00";
ctx.shadowColor = "#ff8800";
ctx.shadowBlur = 30;
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 25, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
}
function disegnaAnelliSaturno(cx, cy, raggio) {
ctx.strokeStyle = "rgba(210, 180, 140, 0.5)";
ctx.lineWidth = 4;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.2, raggio * 0.6, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.strokeStyle = "rgba(190, 160, 120, 0.3)";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, raggio * 2.6, raggio * 0.7, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaOrbita(cx, cy, a, b) {
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.08)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(cx, cy, a, b, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
}
function disegnaCorpo(c, cx, cy, angolo) {
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const x = cx + a * Math.cos(angolo);
const y = cy + b * Math.sin(angolo);
disegnaOrbita(cx, cy, a, b);
if (c.anelli) {
disegnaAnelliSaturno(x, y, c.raggio);
}
ctx.fillStyle = c.colore;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Dettaglio Giove
if (c.nome === "Giove") {
ctx.strokeStyle = "rgba(160, 100, 30, 0.4)";
ctx.lineWidth = 2;
for (let i = -2; i <= 2; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, c.raggio * 0.6, 0, Math.PI);
ctx.stroke();
}
ctx.fillStyle = "rgba(200, 80, 50, 0.6)";
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(x + 5, y + 3, 5, 3, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Dettaglio Terra
if (c.nome === "Terra") {
ctx.fillStyle = "rgba(50, 150, 50, 0.5)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(x - 2, y - 2, 3, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "rgba(50, 150, 50, 0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(x + 3, y + 2, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Lune
if (c.raggiMondi && c.coloriMondi) {
c.raggiMondi.forEach((raggioM, i) => {
const velocitaM = c.velocitaMondi?.[i] ?? 3;
const angoloM = angolo + (c.angoli?.[i] || 0) + tempo * velocitaM;
const mx = x + Math.cos(angoloM) * raggioM;
const my = y + Math.sin(angoloM) * raggioM;
ctx.strokeStyle = "rgba(255,255,255,0.05)";
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, raggioM, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = c.coloriMondi[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(mx, my, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.4)";
ctx.font = "8px monospace";
ctx.fillText(c.nomiMondi?.[i] || "", mx + 4, my - 4);
});
}
// Etichetta
ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.6)";
ctx.font = "11px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + c.raggio + 5, y - 5);
}
function animazione() {
ctx.fillStyle = "#000010";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
disegnaStelle();
const cx = canvas.width / 2;
const cy = canvas.height / 2;
disegnaSole(cx, cy);
corpo.forEach((c) => {
const angolo = tempo * c.velocita;
disegnaCorpo(c, cx, cy, angolo);
});
// === COMETA DI HALLEY ===
disegnaCometaHalley(cx, cy);
tempo += 0.005;
requestAnimationFrame(animazione);
}
function disegnaCometaHalley(cx, cy) {
const c = cometaHalley;
const a = c.asseMaggiore;
const b = a * Math.sqrt(1 - c.eccentricita * c.eccentricita);
const angolo = tempo * c.velocita + c.angoloIniziale;
// Posizione cometa sull'orbita ellittica
const xOrbita = a * Math.cos(angolo);
const yOrbita = b * Math.sin(angolo);
// Ruota l'orbita per simulare inclinazione/retrograda
const cosA = Math.cos(c.angoloOrbita);
const sinA = Math.sin(c.angoloOrbita);
const x = cx + xOrbita * cosA - yOrbita * sinA;
const y = cy + xOrbita * sinA + yOrbita * cosA;
// Disegna orbita (ellisse ruotata)
ctx.save();
ctx.translate(cx, cy);
ctx.rotate(c.angoloOrbita);
ctx.strokeStyle = "rgba(150,200,255,0.12)";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.setLineDash([4, 6]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(0, 0, a, b, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
ctx.restore();
// Distanza dal Sole per direzione coda
const dxSole = cx - x;
const dySole = cy - y;
const distSole = Math.sqrt(dxSole * dxSole + dySole * dySole);
const direzioneX = dxSole / distSole;
const direzioneY = dySole / distSole;
// Perielio: la cometa è più luminosa quando è vicina al Sole
const perielioDist = a * (1 - c.eccentricita); // ~9px in scala
const luminosita = Math.min(1, perielioDist / distSole);
// Coda di polvere (più larga, curva leggermente)
for (let i = 0; i < cometaHalley.coda.length; i++) {
const p = cometaHalley.coda[i];
const tailLen = p.distanza * (0.5 + luminosita * 1.5);
const tailW = p.larghezza * (0.5 + luminosita);
const angoloCoda = Math.atan2(direzioneY, direzioneX) + p.angoloOffset;
const px = x - Math.cos(angoloCoda) * tailLen;
const py = y - Math.sin(angoloCoda) * tailLen;
const alpha = p.opacita * luminosita * 0.6;
if (alpha > 0.01) {
ctx.fillStyle = `rgba(180,220,255,${alpha})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(px, py, tailW, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
}
// Coda ionica (più sottile, dritta, blu)
const codaIonicaLunghezza = 40 + luminosita * 80;
const angoloIonico = Math.atan2(direzioneY, direzioneX);
for (let i = 0; i < 30; i++) {
const t = i / 30;
const ix = x - Math.cos(angoloIonico) * codaIonicaLunghezza * t;
const iy = y - Math.sin(angoloIonico) * codaIonicaLunghezza * t;
const alpha = (1 - t) * luminosita * 0.5;
if (alpha > 0.01) {
ctx.fillStyle = `rgba(100,150,255,${alpha})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(ix, iy, 1.5 * (1 - t), 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
}
// Coma (chioma) intorno al nucleo
if (luminosita > 0.1) {
const comaRaggio = 6 + luminosita * 12;
const comaGrad = ctx.createRadialGradient(x, y, 2, x, y, comaRaggio);
comaGrad.addColorStop(0, `rgba(200,230,255,${luminosita * 0.8})`);
comaGrad.addColorStop(0.3, `rgba(150,200,255,${luminosita * 0.3})`);
comaGrad.addColorStop(1, "rgba(100,150,255,0)");
ctx.fillStyle = comaGrad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, comaRaggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
// Nucleo della cometa
const nucleoRaggio = 2.5 + luminosita * 1.5;
ctx.fillStyle = `rgba(220,240,255,${0.5 + luminosita * 0.5})`;
ctx.shadowColor = "rgba(150,200,255,0.8)";
ctx.shadowBlur = 8 * luminosita;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, nucleoRaggio, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.shadowBlur = 0;
// Etichetta
ctx.fillStyle = `rgba(180,220,255,${0.4 + luminosita * 0.4})`;
ctx.font = "10px monospace";
ctx.fillText(c.nome, x + 10, y - 8);
}
window.addEventListener("resize", () => {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});
animazione();
</script>
</body>
</html>
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
"""webpaper — pagina web come sfondo del desktop."""
__version__ = "0.1.0"
+311
View File
@@ -0,0 +1,311 @@
"""webpaper — pagina web come sfondo del desktop.
Ispirato a Hidamari (https://github.com/jeffshee/hidamari), video wallpaper
per Linux, dal quale è stato estratto il meccanismo della pagina web:
una normale Gtk.ApplicationWindow piena di una WebKit2.WebView viene marcata
come finestra DESKTOP (Gdk.WindowTypeHint.DESKTOP): il window manager la
tiene in fondo allo stack, sotto ogni altra finestra, esattamente come lo
sfondo nativo. Viene creata una finestra per ogni monitor, dimensionata e
posizionata sulla geometria del monitor stesso.
Uso:
python3 -m webpaper /percorso/pagina.html
python3 -m webpaper https://esempio.com
python3 -m webpaper pagina1.html pagina2.html # dual monitor: una pagina per monitor
"""
import argparse
import glob
import logging
import os
import pathlib
import subprocess
import sys
# Le finestre con WindowTypeHint.DESKTOP funzionano solo su X11.
# Su una sessione Wayland, GDK ricade automaticamente su XWayland.
os.environ["GDK_BACKEND"] = "x11"
import gi # noqa: E402
gi.require_version("Gtk", "3.0")
gi.require_version("Gdk", "3.0")
gi.require_version("WebKit2", "4.1")
from gi.repository import Gdk, GLib, Gtk, WebKit2 # noqa: E402
logger = logging.getLogger("webpaper")
# Disattivabile con --no-fix-icons
_fix_icons_enabled = True
# Al login le icone desktop (nemo-desktop/DING) potrebbero non esserci ancora:
# riprova alcune volte prima di rinunciare.
_fix_attempts = 0
MAX_FIX_ATTEMPTS = 4
# Classi delle finestre che disegnano le icone desktop, per DE:
# Cinnamon -> nemo-desktop
# GNOME (DING/desktop icons) -> org.gnome.NautilusDesktopWindow
DESKTOP_ICONS_CLASSES = ("nemo-desktop", "org.gnome.NautilusDesktopWindow")
def fix_desktop_icons():
"""Porta sopra le icone della scrivania, sotto il wallpaper.
Le icone desktop (es. nemo-desktop su Cinnamon, DING su GNOME) sono a loro
volta finestre di tipo DESKTOP: quando il nostro wallpaper viene mappato
dopo di loro, il window manager lo impila sopra e le icone spariscono.
Su Muffin (Cinnamon) funziona attivarle (windowactivate), non alzarle
(windowraise). Richiede xdotool: se non è installato o non ci sono
finestre corrispondenti, non fa nulla.
"""
if not _fix_icons_enabled:
return False
global _fix_attempts
try:
import shutil
if shutil.which("xdotool") is None:
logger.debug("xdotool non disponibile: icone desktop non sistemate")
return False
except Exception:
return False
found = False
for cls in DESKTOP_ICONS_CLASSES:
try:
result = subprocess.run(
["xdotool", "search", "--class", cls],
capture_output=True,
text=True,
timeout=5,
)
if result.returncode != 0:
continue
window_ids = result.stdout.split()
if not window_ids:
continue
found = True
# Nota: attivare le finestre una alla volta (non la forma
# concatenata `search ... windowactivate`): su Muffin solo cosi'
# le finestre DESKTOP vengono rimesse sopra il wallpaper.
for window_id in window_ids:
subprocess.run(
["xdotool", "windowactivate", window_id],
capture_output=True,
timeout=5,
)
logger.info("Icone desktop (%s) portate sopra il wallpaper", cls)
except (subprocess.TimeoutExpired, OSError):
logger.debug("xdotool non riuscito per %s", cls)
_fix_attempts += 1
if not found and _fix_attempts < MAX_FIX_ATTEMPTS:
return True # per GLib.timeout_add: riprova tra 2 s
_fix_attempts = 0
return False # per GLib.timeout_add: esegui una sola volta
def setup_render_device():
"""Workaround NVIDIA.
Il renderer DMA-BUF di WebKitGTK non riesce ad allocare buffer GBM sui
driver NVIDIA ("Failed to create GBM buffer: Invalid argument"), e la
pagina resterebbe bianca. Se è presente una GPU NVIDIA, si punta WebKit su
un render node Mesa oppure, su sistemi solo-NVIDIA, si ripiega su buffer
condivisi (SHM). Va chiamato prima della creazione della prima WebView.
"""
overrides = (
"WEBKIT_WEB_RENDER_DEVICE_FILE",
"WEBKIT_DMABUF_RENDERER_FORCE_SHM",
"WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER",
)
if any(var in os.environ for var in overrides):
return
drivers = {}
for node in sorted(glob.glob("/dev/dri/renderD*")):
driver = os.path.realpath(
f"/sys/class/drm/{os.path.basename(node)}/device/driver"
)
drivers[node] = os.path.basename(driver)
if "nvidia" not in drivers.values():
return
for node, driver in drivers.items():
if driver != "nvidia":
logger.info("Usando render device %s (%s)", node, driver)
os.environ["WEBKIT_WEB_RENDER_DEVICE_FILE"] = node
return
logger.info("Sistema solo-NVIDIA: buffer SHM per WebKit")
os.environ["WEBKIT_DMABUF_RENDERER_FORCE_SHM"] = "1"
def to_uri(source):
"""Converte un percorso locale in un URI file://.
Gli URL (http/https) e gli URI file:// già completi vengono lasciati
invariati. Solleva FileNotFoundError se un percorso locale non esiste.
"""
if source.startswith(("http://", "https://", "file://")):
return source
path = pathlib.Path(source).expanduser()
if not path.is_file():
raise FileNotFoundError(f"File non trovato: {source}")
return path.resolve().as_uri()
class WebWindow(Gtk.ApplicationWindow):
"""Finestra DESKTOP che contiene la pagina web (una WebView a tutto schermo)."""
def __init__(self, uri, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.uri = uri
self.webview = WebKit2.WebView()
self.add(self.webview)
self.webview.show()
# Click destro: menu con Ricarica / Esci
self.webview.connect("button-press-event", self._on_button_press_event)
self._menu = None
def load(self):
self.webview.load_uri(self.uri)
def _on_button_press_event(self, widget, event):
if event.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS and event.button == 3:
if self._menu is None:
self._menu = Gtk.Menu()
reload_item = Gtk.MenuItem(label="Ricarica")
reload_item.connect("activate", lambda *_: self.webview.reload())
self._menu.append(reload_item)
quit_item = Gtk.MenuItem(label="Esci")
quit_item.connect("activate", lambda *_: self.get_application().quit())
self._menu.append(quit_item)
self._menu.show_all()
self._menu.popup_at_pointer()
return True
return False
class WebWallpaper(Gtk.Application):
"""Applicazione: una finestra DESKTOP per ogni monitor."""
def __init__(self, uris):
super().__init__(application_id="org.webpaper.wallpaper")
self.uris = uris
self.windows = {} # Gdk.Monitor -> WebWindow
self._monitor_detect()
if len(self.uris) > len(self.windows):
logger.warning(
"%d sorgenti ma solo %d monitor: le sorgenti in eccesso verranno ignorate",
len(self.uris),
len(self.windows),
)
def _uri_for_index(self, i):
"""Sorgente per l'i-esimo monitor.
Una sola sorgente => mostrata su tutti i monitor (compatibilità col
comportamento originale). Con N sorgenti => mappatura 1:1 nell'ordine
dei monitor; eventuali monitor in più ripetono l'ultima sorgente.
"""
return self.uris[min(i, len(self.uris) - 1)]
# -- gestione monitor -------------------------------------------------
def _monitor_detect(self):
display = Gdk.Display.get_default()
screen = display.get_default_screen()
for i in range(display.get_n_monitors()):
self.windows[display.get_monitor(i)] = None
screen.connect("size-changed", self._on_size_changed)
display.connect("monitor-added", self._on_monitor_added)
display.connect("monitor-removed", self._on_monitor_removed)
def _on_size_changed(self, *args):
logger.info("size-changed")
for monitor, window in self.windows.items():
if window is not None:
self._place(window, monitor)
def _on_monitor_added(self, _, gdk_monitor, *args):
logger.info("monitor-added")
self.windows[gdk_monitor] = None
self._create_windows()
def _on_monitor_removed(self, _, gdk_monitor, *args):
logger.info("monitor-removed")
window = self.windows.pop(gdk_monitor, None)
if window is not None:
window.close()
# -- finestre ---------------------------------------------------------
@staticmethod
def _place(window, monitor):
rect = monitor.get_geometry()
window.set_size_request(rect.width, rect.height)
window.move(rect.x, rect.y)
def _create_windows(self):
for i, (monitor, window) in enumerate(self.windows.items()):
uri = self._uri_for_index(i)
if window is None:
logger.info("Monitor %d -> %s", i, uri)
window = WebWindow(uri, application=self)
# Il trucco: hint DESKTOP => il WM la tratta come sfondo
window.set_type_hint(Gdk.WindowTypeHint.DESKTOP)
self._place(window, monitor)
window.load()
self.windows[monitor] = window
window.present()
# Lascia assestare il WM, poi porta le icone desktop sopra il wallpaper
# (riprovando un paio di volte: al login nemo-desktop potrebbe tardare)
GLib.timeout_add(1500, fix_desktop_icons)
def do_activate(self):
self._create_windows()
def main(argv=None):
parser = argparse.ArgumentParser(
prog="webpaper",
description="Usa una pagina web come sfondo del desktop (X11/XWayland).",
)
parser.add_argument(
"source",
nargs="+",
help=(
"file HTML oppure URL (http://, https://, file://). "
"Con due sorgenti e due monitor, ogni monitor mostra la rispettiva pagina "
"(prima sorgente = primo monitor, seconda = secondo)."
),
)
parser.add_argument("-d", "--debug", action="store_true", help="log di debug")
parser.add_argument(
"--no-fix-icons",
action="store_true",
help="non sistemare le icone desktop (le icone resterebbero sotto il wallpaper)",
)
args = parser.parse_args(argv)
logging.basicConfig(
level=logging.DEBUG if args.debug else logging.INFO,
format="%(asctime)s %(levelname)s %(name)s: %(message)s",
)
try:
uris = [to_uri(source) for source in args.source]
except FileNotFoundError as e:
parser.error(str(e))
setup_render_device()
global _fix_icons_enabled
_fix_icons_enabled = not args.no_fix_icons
app = WebWallpaper(uris)
# Gtk.Application parsa sys.argv: togliamo i nostri argomenti
sys.argv = [sys.argv[0]]
return app.run(sys.argv)
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())